Hechizos Comunes
- Hechizo modificado + variante añadida:
- LLAMITA: ocasiona daños en el peor elemento del lanzador.
- LLAMILLA: ocasiona daños en el mejor elemento del lanzador.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- BUMERÁN PÉRFIDO: roba vida y características en un elemento aleatorio.
- BUMERÁN DE DIAMANTINA: ocasiona daños en el mejor elemento del lanzador y atrae al objetivo.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- Hechizo modificado + variante añadida:
- FULMINACIÓN DE GRUNOB: ocasiona daños de fuego en zona a los enemigos y aumenta la cura del lanzador y de sus aliados.
- LECCIÓN DE GRUNOB: ocasiona daños de fuego y reduce la cura de los enemigos objetivos. Rebota sobre el enemigo más cercano en una zona de 2 casillas, 5 veces máx.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- ZANAHOWIA SABWOSA: invoca una zanahowia que cura a los aliados y enemigos cercanos.
- ZANAHOWIA CAWNOSA: invoca una zanahowia que aplica escudo a su atacante.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- INVOCACIÓN DE ARAKNA: invoca una arakna dominable que ocasiona daños de tierra. Puede invocar en su lugar una arakna mayor dominable que ocasiona daños de tierra y retira PA.
- INVOCACIÓN DE ARAKNA MAYOR: invoca una arakna mayor dominable que ocasiona daños de tierra y retira PA. Puede invocar en su lugar una arakna dominable que ocasiona daños de tierra.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- INVOCACIÓN DE CHAFERLOKO: invoca un charfeloko que ataca aleatoriamente a aliados y enemigos. Puede invocar en su lugar un chaferloko lancero que retira PM.
- INVOCACIÓN DE CHAFERLOKO LANCERO: invoca un chaferloko lancero que retira PM. Puede invocar en su lugar un charfeloko que ataca aleatoriamente a aliados y enemigos.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- LIBERACIÓN: empuja a los aliados y enemigos que rodean al lanzador.
- PROVOCACIÓN: atrae a los objetivos en zona.
- Hechizo modificado + variante añadida:
- DOMINIO DEL ARMA: aumenta los daños de armas del atacante.
- TORPEZA DE ARMA: disminuye los daños de armas del atacante.
- Nuevo hechizo:
- LODAZAL: coloca un glifo-aura que retira 1 PM a los objetivos que lo pisan.
- TALUD: coloca un glifo-aura que aumenta el alcance de los objetivos que lo pisan.
- Nuevo hechizo:
- MANTICOLMILLO: ocasiona daños de tierra en zona a los enemigos. El lanzador gana huida por cada enemigo alcanzado.
- DARDO MOKLES: ocasiona daños de tierra en zona a los enemigos. El lanzador gana placaje por cada enemigo alcanzado.
- Nuevo hechizo:
- KANIBURBUJA: ocasiona daños de agua y reduce la probabilidad de golpe crítico.
- KANIBULLICIÓN: causa daños de Agua. Aumenta la probabilidad de golpe crítico del lanzador.


Comentarios
Publicar un comentario